七日杀编写属于自己的Localization中文翻译

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重要说明:Localization.txt文件修改后需要重启游戏才能生效!!!

mod目录结构(例举上帝模块)

mod说明 \7 Days To Die\Mods\上帝方块\ModInfo.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>

<xml>
	<ModInfo>
		<Name value="上帝框架,方块" />
	</ModInfo>
</xml>

mod特性所属文件 \7 Days To Die\Mods\上帝方块\Config\blocks.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configs>
<append xpath="/blocks">
<block name="adminframe"><!-- 无敌框架,可捡起(捡起为普通框架) -->
     <property name="Group" value="Building,advBuilding"/>
     <property name="DescriptionKey" value="rebarFrameGroupDesc"/>
	 <property name="Extends" value="rebarFrameMaster"/>
	 <property name="CustomIcon" value="rebarFrameMaster"/>
	 <property name="CustomIconTint" value="8A2BE2" />
	 <property name="Material" value="Mbedrock"/>
	 <property name="SortOrder2" value="0050"/> 
	 <property name="CreativeMode" value="Player"/>
	 <property class="UpgradeBlock"> 
	 <property name="ToBlock" value="adminblock"/> </property>
</block>
<block name="adminblock"><!-- 无敌方块(可由无敌框架升级) -->
	 <property name="Extends" value="steelMaster"/>
	 <property name="Material" value="Mbedrock"/>
	 <property name="CustomIcon" value="steelMaster"/>
	 <property name="CustomIconTint" value="8A2BE2" />
	 <property name="CreativeMode" value="Player"/>
	 <property name="SortOrder2" value="0050"/> 
</block>
</append>
</configs>

翻译文件 \7 Days To Die\Mods\上帝方块\Config\Localization.txt

Key,File,English,schinese
adminframe,blocks,无敌框架,无敌框架
adminblock,blocks,无敌方块,无敌方块

Localization.txt文件拙解

Key,File,English,schinese
adminframe,blocks,无敌框架,无敌框架
adminblock,blocks,无敌方块,无敌方块

其中Key代表blocks.xml内所定义物品的唯一id
其中File代表该物品基于blocks文件所定义
其中English代表游戏语言在英文下显示的文字
其中schinese代表游戏语言在简体中文下显示的文字
如果需要其他说明,请自行查看\7 Days To Die\Data\Config\Localization.txt

重要说明:Localization.txt文件修改后需要重启游戏才能生效!!!

游戏内效果

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