重要说明:Localization.txt文件修改后需要重启游戏才能生效!!!
mod目录结构(例举上帝模块)
mod说明 \7 Days To Die\Mods\上帝方块\ModInfo.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <xml> <ModInfo> <Name value="上帝框架,方块" /> </ModInfo> </xml>
mod特性所属文件 \7 Days To Die\Mods\上帝方块\Config\blocks.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configs>
<append xpath="/blocks">
<block name="adminframe"><!-- 无敌框架,可捡起(捡起为普通框架) -->
<property name="Group" value="Building,advBuilding"/>
<property name="DescriptionKey" value="rebarFrameGroupDesc"/>
<property name="Extends" value="rebarFrameMaster"/>
<property name="CustomIcon" value="rebarFrameMaster"/>
<property name="CustomIconTint" value="8A2BE2" />
<property name="Material" value="Mbedrock"/>
<property name="SortOrder2" value="0050"/>
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
<property class="UpgradeBlock">
<property name="ToBlock" value="adminblock"/> </property>
</block>
<block name="adminblock"><!-- 无敌方块(可由无敌框架升级) -->
<property name="Extends" value="steelMaster"/>
<property name="Material" value="Mbedrock"/>
<property name="CustomIcon" value="steelMaster"/>
<property name="CustomIconTint" value="8A2BE2" />
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
<property name="SortOrder2" value="0050"/>
</block>
</append>
</configs>
翻译文件 \7 Days To Die\Mods\上帝方块\Config\Localization.txt
Key,File,English,schinese adminframe,blocks,无敌框架,无敌框架 adminblock,blocks,无敌方块,无敌方块
Localization.txt文件拙解
Key,File,English,schinese adminframe,blocks,无敌框架,无敌框架 adminblock,blocks,无敌方块,无敌方块
其中Key代表blocks.xml内所定义物品的唯一id
其中File代表该物品基于blocks文件所定义
其中English代表游戏语言在英文下显示的文字
其中schinese代表游戏语言在简体中文下显示的文字
如果需要其他说明,请自行查看\7 Days To Die\Data\Config\Localization.txt
重要说明:Localization.txt文件修改后需要重启游戏才能生效!!!
游戏内效果


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